Formation Complète Développeur de jeux vidéo - UNITY3D
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- Programme
- Commentaires
Bienvenue dans cette formation complète sur Unity3D et le développement de jeu vidéo.
Ce Guide complet de prêt de 44h de cours va vous permettre de maîtriser le développement de jeu vidéo étapes par étapes.
Les premières sections vont vous permettre d’apprendre par la pratique :
- Les bases d’UNITY3D
- Les bases du langage C#
- Manipuler les objets dans UNITY3D grâce des exemples concrets.
Ensuite vous apprendrez grâce aux sections suivante à développer Un Jeux 3D de type FPS Shooter et un Jeu 2D destiné au plateforme Mobile ANDROID.
Vous apprendrez ensuite a monétisé votre jeu avec la publicité mais aussi à le distribuer sur le Store GOOGLE PLAY.
Cette formation a pour vocation de vous apprendre à maîtriser deux outils :
- le langage de programmation C#
- le moteur de jeu Unity3D
Vous apprendrez à utiliser ces deux technologies conjointement ou séparément pas à pas.
Vous disposerez des ressources (Projet complet, modèles 3D, sons, etc…) afin de suivre ce cours le plus facilement possible et pourquoi pas, les réutiliser dans votre propre JEU ?
Tous les chapitres sont enregistrés en HD 1080p pour que vous puissiez tout voir clairement pendant le cours (vous pouvez regarder les previews gratuites).
Je répondrai personnellement à vos questions si vous en avez, et je fournirai autant d’aide que possible pour vous aider à maîtriser le C# et Unity3D.
N’attendez plus et cliquez sur Suivre ce cours en haut à droite. C’est parti !
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1Pour bien débuter votre apprentissage d' Unity et du C#Text lesson
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2IntroductionVideo lesson
Introduction du cours
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3Installation de UnityVideo lesson
Téléchargement et Installation de Unity
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4Présentation de l'InterfaceVideo lesson
Présentation de l'interface de Unity
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54a Primitive ObjectVideo lesson
Présentation des différents Objets de base dans unity (Sphère, Cube, Capsule, etc...)
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64b Caméra et lightVideo lesson
Les Caméras et les lumières dans unity.
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7Composants Rigidbody et ColliderVideo lesson
Les Composants Rigidbody et Collider
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8Information importante : Standard AssetText lesson
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9Standart AssetsVideo lesson
Presentation des "Standard Assets" de Unity et importation du FPS Player dans notre scène.
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10Asset StoreVideo lesson
Presentation de l'asset store de Unity, changement de la skybox de la scène et récupération de modèle 3D
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11Organisations des donnéesVideo lesson
Comment organiser les données dans UNITY3D
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12Matériel et TextureVideo lesson
Gérer les couleurs et les textures dans Unity.
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13PrefabsVideo lesson
Créer un prefab avec Unity3D
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14Zone de SpawnVideo lesson
Spawner un Objet...
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15C# IDE et les MéthodesVideo lesson
Les bases du langage C#.
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16C# Les VariablesVideo lesson
Les bases du langage C#.
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17C# Les Instructions conditionnellesVideo lesson
Les bases du langage C#.
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18C# Les Tableaux (Array)Video lesson
Les bases du langage C#.
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19C# Les Boucles (Loops)Video lesson
Les bases du langage C#.
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20Mise en place de l'Objet PlatformFallDownVideo lesson
Création d'un piège.
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21Mise en place de l'Objet PlatformFallDown Script C# Partie1Video lesson
Création d'un piège.
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22Mise en place de l'Objet PlatformFallDown Script C# Partie2Video lesson
Création d'un piège.
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23Mise en place de l'Objet CanonVideo lesson
Création d'un piège.
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24Mise en place de l'Objet Canon Script C# (ShootScript) Partie1Video lesson
Création d'un piège.
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25Mise en place de l'Objet Canon Script C# (ProjectilScript)Video lesson
Création d'un piège.
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26Composant AudiosourceVideo lesson
Le Composant AudioSource.
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27Script C# & 3D SoundVideo lesson
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28Découverte de l'UI de UnityVideo lesson
Utilisationde l' User Interface
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29ScriptC# UI et GameManagerVideo lesson
Utilisation de l'User Interface, et chargement de scéne
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30Chargement et création du niveau 2Video lesson
Chargement d'une scène.
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31Création d'un Prefab TourniquetVideo lesson
Création de piége.
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32Création d'un radeau- utilisation des animationsVideo lesson
Création de piége.
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33Animation du préfab CanonVideo lesson
Création de piége.
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34Résumé et mise a disposition du projetVideo lesson
Mise a disposition du projet complet.
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35GameOverVideo lesson
Création d'une scène de fin de partie.
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36Gestion des vies du playerVideo lesson
Gérer les vies de notre player
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37Build du jeu (Compilation)Video lesson
Compilation du jeu
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38Conclusion & RemerciementsVideo lesson
Conclusion du cours.
![6743](https://academiaraqmya.gov.ma/wp-content/uploads/2021/04/1040216_1381_5.jpg)